مخترقون يسربون لعبة GTA6 اعتراضاً على عدم طرحها في اسطوانات | الشرق للأخبار

مخترقون يسربون تفاصيل لعبة GTA6 اعتراضاً على عدم طرحها في اسطوانات

الإعلان الترويجي للعبة GTA 6 المنتظر إطلاقها في 19 نوفمبر 2026 - rockstargames.com/VI
الإعلان الترويجي للعبة GTA 6 المنتظر إطلاقها في 19 نوفمبر 2026 - rockstargames.com/VI
القاهرة -

أعلنت مجموعة من المخترقين مسؤوليتها عن تسريب عدد كبير من الفيديوهات من داخل لعبة GTA 6 المنتظر إطلاقها في نوفمبر المقبل، وبررت الاختراق بأنه اعتراضاً على عدم طرح اللعبة في صورة اسطوانات مادية.

ومن المقرر طرح GTA 6 على أجهزة PlayStation 5 وXbox في 19 نوفمبر، وسط ترقب واسع للجزء الجديد من واحدة من أكبر سلاسل ألعاب الفيديو في العالم.

وأفاد موقع Kotaku، بأن موقعاً يحمل اسم CyberLeek نشر 6 فيديوهات من داخل اللعبة توضح جوانب عدة منها بوضوح وبدقة عالية، إلى جانب صورة فائقة الوضوح قال الموقع إنها الخريطة الكاملة للعبة المعتمدة على أسلوب لعبة العالم المفتوح Open World Game.

ولكن سرعان ما جرى حجب الموقع المخترق، وبدأت الفيديوهات والصور المسربة للعبة والتي انتشرت على منصات التواصل الاجتماعي، في الاختفاء، خاصة من منصة إكس، نتيجة بلاغات تتعلق بحقوق الملكية الفكرية قدمتها الشركة المطورة للعبة Take Two.

عودة كرة السلة للعبة GTA 6

أظهر أحد المقاطع المسربة شخصية جايسون، أحد بطلي GTA 6، أثناء لعب كرة السلة، في عودة لنشاط لم يكن متاحاً بصورة قابلة للعب داخل ألعاب السلسلة منذ Grand Theft Auto: San Andreas.

ولا يبدو أن كرة السلة ستكون مجرد نشاط جانبي ترفيهي، إذ يكشف المقطع عن احتمال ارتباط بعض الألعاب والأنشطة الصغيرة داخل العالم المفتوح بتطوير قدرات الشخصية الرئيسية، فبعد نجاح جايسون في تسجيل إحدى الكرات، يظهر إشعار على الشاشة يشير إلى حدوث تغيير إيجابي في مؤشر يحمل اسم Focus، وهو ما قد يتعلق بمستوى تركيز وانتباه الشخصية خلال اللعبة.

ولم يكن هذا المؤشر موجوداً ضمن أنظمة تطوير الشخصيات في GTA V أو GTA: San Andreas، ما يفتح الباب أمام احتمال وجود منظومة أوسع لتطوير إحصاءات وقدرات الشخصيات في GTA 6 من خلال ممارسة أنشطة مختلفة.

ولا يمكن تحديد الوظيفة الدقيقة لمؤشر Focus من المقطع وحده، إلا أن ظهوره عقب تسجيل كرة في لعبة السلة يشير إلى أن الأنشطة الجانبية قد تؤثر بصورة مباشرة على خصائص الشخصية.

ويكشف المشهد نفسه أيضاً عن مستوى لافت من التفاصيل في محاكاة الفيزياء داخل اللعبة، فبعد ارتداد كرة السلة بقوة عن أحد المنازل، تتحرك عبر منحدر قريب مخصص للقوارب قبل أن تسقط في المياه، فيما يظهر تفاعل الكرة مع سطح المياه وحركتها بطريقة تبدو أكثر واقعية من الأجزاء السابقة.

ورغم أن هذا الأمر قد يبدو محدوداً، إلا أن وجود محاكاة دقيقة لسلوك جسم صغير مثل كرة السلة عند اصطدامه بالمياه قد يقدم مؤشراً على حجم التفاصيل الفيزيائية التي تعمل الشركة المطورة Rockstar على تضمينها في العالم المفتوح للعبة.

مستوى متطور من القتال في لعبة GTA 6

وفي مقطع آخر، يظهر جايسون أثناء قيادة سيارة على أحد الطرق السريعة، قبل أن يصطدم بشاحنة توصيل، وبعد الحادث، يصدم سائق الشاحنة سيارة جايسون، ثم يترجل من مركبته ويدخل في اشتباك جسدي معه، وخلال القتال يظهر على الشاشة ما يبدو أنه مؤشر للقدرة على التحمل Stamina، ما قد يعني أن الاشتباكات بالأيدي في GTA 6 ستعتمد على إدارة مستوى طاقة الشخصية، بدلاً من الاكتفاء بتكرار تنفيذ اللكمات كما كان يحدث غالباً في الأجزاء السابقة.

وإذا كان هذا التفسير صحيحاً، فقد يصبح على اللاعب مراقبة مستوى التحمل أثناء القتال، وربما اختيار توقيت الهجوم والدفاع أو التراجع، بما يجعل الاشتباكات أكثر تعقيداً.

ويشير أسلوب الاشتباك الجسدي الظاهر في التسريب إلى تأثر GTA 6 بنظام القتال الموجود في Red Dead Redemption 2، وهي لعبة أخرى من تطوير Rockstar Games.

وتبدو حركات الشخصيات وطريقة تبادل الضربات أقرب إلى نظام القتال بالأيدي في Red Dead Redemption 2 مقارنة بما كان موجوداً في GTA V.

وكانت Rockstar قدمت في Red Dead Redemption 2 نظاماً أكثر تفصيلاً للاشتباكات الجسدية واستخدام الأسلحة، ولذلك ربما تكون الشركة بصدد نقل بعض تلك العناصر وتطويرها لتناسب اللعبة المنتظرة.

عودة المطاردة الفائقة للعبة GTA 6

أظهرت التسريبات مؤشرات على عودة نظام المطاردة المكون من 6 مستويات، فبعد أن يقتل جايسون سائق شاحنة التوصيل، يلتقط مفتاح ربط كان يحمله الرجل ويواصل ضرب جثمانه، قبل أن يحصل على مستوى مطاردة من نجمتين، وعند ظهور النجمتين، يمكن مشاهدة 4 رموز نجوم إضافية غير مضاءة بجوارهما، ليصل العدد الإجمالي إلى 6 نجوم.

ويشير ذلك إلى احتمال عودة مستوى المطاردة الفائقة المكون من 6 نجوم، بعدما كان الحد الأقصى في GTA V يبلغ 5 نجوم، رغم وجود نظام الست نجوم في أجزاء أقدم من السلسلة.

وفي الألعاب السابقة، كانت زيادة مستوى المطاردة تؤدي تدريجياً إلى تدخل وحدات أمنية أكبر وأكثر تسليحاً، ما يثير تساؤلات بشأن ما إذا كان بلوغ المستوى السادس في GTA 6 قد يؤدي إلى تدخل الجيش أو وحدات أمنية ثقيلة لملاحقة جايسون وشريكته لوسيا.

وتكشف المقاطع أيضاً عن مؤشرات على إعادة تصميم نظام المطاردة نفسه، إذ تظهر أسفل نجوم الشرطة مجموعة من الرموز الجديدة، التي يبدو أنها ترتبط بالمعلومات التي تمتلكها الأجهزة الأمنية عن المشتبه به بعد ارتكابه جريمة.

وفي المقطع، يبدو أن الشرطة تمتلك معلومات عن ملابس جايسون، والسيارة التي يقودها، إضافة إلى موقعه التقريبي، وقد يعني ذلك أن التخلص من الشرطة لن يعتمد فقط على الابتعاد عن نطاق المطاردة حتى تختفي النجوم، وإنما ربما يتطلب من اللاعب إزالة الأدلة التي تسمح للشرطة بتحديد هويته.

وبالتالي، قد يصبح تغيير السيارة أو استبدال الملابس وسيلة لمساعدة اللاعب على الإفلات من وحدات الشرطة التي تبحث عن مشتبه به بمواصفات معينة.

وإذا ظهر هذا النظام في النسخة النهائية، فقد يشكل أحد أكبر التغييرات التي طرأت على آلية المطاردة في تاريخ السلسلة، إذ سيصبح سلوك الشرطة مبنياً جزئياً على المعلومات المتاحة لديها بشأن الجاني وليس فقط على موقع اللاعب.

ومن أكثر التفاصيل إثارة للاهتمام ظهور رمز صغير على شكل شيطان عقب قتل جايسون لسائق الشاحنة، ويظهر بجوار الرمز مؤشر سلبي، ما قد يشير إلى وجود نوع من أنظمة الأخلاق أو السمعة داخل GTA 6.

ولم تُعرف سلسلة Grand Theft Auto تاريخياً بفرض تبعات طويلة المدى على السلوك العنيف العشوائي للاعبين، إذ يستطيع اللاعب عادة مهاجمة الشخصيات غير القابلة للعب NPC والتسبب في الفوضى، على أن تقتصر النتائج غالباً على ارتفاع مستوى مطاردة الشرطة.

لكن الرمز الظاهر في التسريب يثير احتمال أن تسجل اللعبة أفعال اللاعب وتؤثر لاحقاً على سمعته أو علاقاته أو عناصر أخرى داخل العالم المفتوح.

ولا توجد معلومات كافية حتى الآن لتحديد طبيعة هذا النظام، أو ما إذا كان قريباً من نظام Honor الموجود في Red Dead Redemption 2، والذي تتغير من خلاله سمعة الشخصية استناداً إلى تصرفاتها.

منصة معدات وأسلحة في لعبة GTA 6

وبعد قتل سائق الشاحنة، يعود جايسون إلى سيارته، وعند اقترابه منها تظهر عدة خيارات على الشاشة، من بينها Storage وLoadout وClose، وهي خيارات يبدو أنها مرتبطة بنظام تفاعلي يسمح باستخدام المركبة في تخزين المعدات أو إدارة مجموعة الأسلحة التي يحملها اللاعب.

وقد يعني ذلك أن GTA 6 ستتبنى نظاماً أكثر تقييداً وواقعية لحمل الأسلحة والمعدات، بحيث لا يستطيع اللاعب الاحتفاظ بعدد غير محدود من الأسلحة معه في جميع الأوقات، وربما يضطر إلى تخزين بعضها داخل السيارة.

وتشير طريقة ظهور الأوامر إلى اعتماد Rockstar على واجهة أكثر ديناميكية، تظهر فيها الأزرار والخيارات المناسبة بحسب العنصر الذي يتفاعل معه اللاعب.

وقد يساعد ذلك في تقليل الاعتماد على طريقة التحكم الموجودة في GTA V وGTA Online، والتي تتطلب في عدد كبير من المواقف استخدام زر الاتجاه إلى اليمين في لوحة التحكم لتنفيذ التفاعلات المختلفة.

هل تحتاج سيارات GTA 6 إلى الوقود؟

وتكشف إحدى اللقطات عن تغيير محتمل في طريقة التعامل مع السيارات، فبعد عودة جايسون إلى السيارة، يظهر على الشاشة إشعار يتضمن الشركة المصنعة للسيارة وطرازها، وأسفل البيانات تظهر رموز يبدو أن أحدها يشير إلى الوقود، بينما يرتبط الآخر بالمحرك.

ويفتح ذلك احتمال أن تقدم GTA 6، للمرة الأولى في تاريخ السلسلة، نظاماً يتطلب من اللاعبين إدارة كمية الوقود الموجودة في السيارات، وقد يعني ذلك أن المركبة يمكن أن تنفد منها الطاقة أثناء القيادة، بما قد يدفع اللاعب إلى التوقف للتزود بالوقود.

أما رمز المحرك، فقد يكون مرتبطاً بحالة المركبة الميكانيكية، وهو ما قد يسمح بتعطل السيارات أو توقفها عن العمل دون انفجارها بالكامل، كما كان يحدث في معظم أجزاء GTA السابقة.

ويمكن لنظامي الوقود وأعطال المحرك، حال وجودهما فعلياً، أن يزيدا درجة الواقعية والانغماس داخل عالم اللعبة، رغم أنهما قد يضيفان أيضاً مستوى جديداً من إدارة الموارد أثناء التنقل.

تفاصيل قابلة للتغيير

ورغم التفاصيل الدقيقة التي تكشفها المقاطع المسربة، إلا أن جميع هذه المزايا تظل غير مؤكدة رسمياً حتى الآن، إذ لم تعلن Rockstar Games صحة التسريب، كما لا توجد معلومات بشأن تاريخ النسخة التي ظهرت في المقاطع، ما يعني أن بعض العناصر قد تعود إلى نسخة تطوير قديمة جرى تعديلها لاحقاً.

ومن المعتاد أثناء تطوير الألعاب الكبيرة اختبار مجموعة من الأنظمة والخصائص قبل اتخاذ قرار بشأن تضمينها في النسخة النهائية، ولذلك قد تتغير بعض التفاصيل الظاهرة في المقاطع أو تُحذف بالكامل قبل طرح GTA 6.

ومع ذلك، ترسم التسريبات صورة للاتجاه الذي قد تتبناه Rockstar مع الجزء الجديد، عبر زيادة مستوى المحاكاة داخل العالم المفتوح، وتقديم أنظمة أكثر تعقيداً للشرطة والقتال وتطوير الشخصيات والمركبات، مع توسيع نطاق الأنشطة التي يمكن للاعب ممارستها.

تصنيفات

قصص قد تهمك